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 「最終目標をゲーム会社への就職とし、そのための

   プログラミング技術の向上とゲーム制作の流れの理解

​制作目標

Freeチーム

​榊 克洋 (さかき かつひろ)

​     
  
「 役職 」

  チームリーダー
  ゲーム企画立案
    プログラマー


  
「 担当箇所 」

       仕様書の作成
      敵の生成 / 動き
   物理演算を使った反射
        アイテムの生成
   アイテムの取得、効果発動

       ボスの作成

​金森 藍音 (かなもり あいと)

​     
「 役職 」

 UIデザイナー
プログラマー


「 担当箇所 」
 自機の動き
各画面の作成
UI / UXの作成
      リアクションごとの音付け

UI / UXの拡張

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